《四海手足》新作获外媒45分:故事浮泛的粗鄙之作
PC Gamer近日发布了对《四海手足:老家》的媒体评测,最终给出了45分(满分100分)的低分。

评测著作以为,这款旨在“记忆本体”,烧毁通达全国玩法而专注于干线叙事的新作,是一次失败的尝试。
评测指出,与系列前作的通达全国筹划不同,《老家》将重心放在了一个长达13小时的干线故事上,但其剧情却“陈腐得令东说念主发指”,缺少惊喜。玩家饰演又名西西里劳工恩佐·法瓦拉,卷入了一场充满套路化的黑帮恩仇,即便有出色的配音和对话也无法拯救其正常无奇的叙事。

在玩法方面,游戏也显得单调乏味,主要由四种口头组成:潜行、战争、驾驶/骑马和刀战。其中,潜行因敌东说念主AI低下而变得相等浅易,而枪战则如同“中等预算的Xbox 360掩体射击游戏”,手感纯粹。最令东说念主诟病的是,游戏常常出现的刀战容貌,其口头化和重迭性让玩家感到厌倦。
此外,著作还提到了游戏的优化问题。在高端PC成就下,游戏也曾常常出现卡顿和蔓延,加载本事也颠倒漫长,导致玩家在就义后需要恭候过久才能再走时转。
评测总结说念,《四海手足:老家》试图通过专注于叙事来改动前作通达全国玩法上的时弊,但却未能顺利。它扬弃了系列赖以顺利的“雄伟权术”,最终呈现的仅仅一款“故事浮泛,玩法单调”的粗鄙之作。


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